หน้าเว็บ

วันอังคารที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

การคำนวณค่าการฝึกฝน

          จากบทความเรื่องก่อน "ค่าประสบการณ์?? ค่าฝึกฝน??" น่าจะทำให้ท่านรู้แล้วนะครับ ว่าการหาค่าประสบการณ์นั้น แค่ท่านไม่อยู่นิ่ง ๆ ออกไปทำกิจกรรมต่าง ๆ อาทิ การทำเควสสำนัก, เควสเนื้อเรื่อง, การต่อสู้, การทำภารกิจสำนัก, การปลูกผักหญ้าค้าขาย หรือแม้แต่การกระโดดโลดเต้นด้วยวิชาตัวเบาและการขี่ม้า ก็ทำให้ท่านได้รับค่าประสบการณ์แล้ว ง่ายมั้ยครับ ง่ายกว่าเกมส์อื่นจริง ๆ (รึป่าว?)

          หลังจากที่ได้ค่าประสบการณ์มาแล้ว มันก็จะถูกแปลงเป็นค่าฝึกฝนให้อัตโนมัติหากท่านเปิดการฝึกวรยุทธ์ภายในทิ้งไว้ เพียงเท่านี้ การฝึกวิทยายุทธ์ของท่านก็จะไม่เป็นเรื่องที่แสนน่าเบื่ออีกต่อไป ไม่ต้องวิ่งตีมอนสเตอร์ให้ลำบากเหมือนอย่างที่เคย (ยกเว้นหาแรร์ หรือ ของผสม อ่ะนะ) ท่านสามารถชิว ๆ ด้วยการนั่งเมาส์มอย หรือเปิดร้านค้าก็ยังสำเร็จวิชาได้ (ทั้งนี้ ความรวดเร็วของการสำเร็จวิชาก็ขึ้นอยู่กับอัตราการแปลงของท่านเองด้วย ตามที่ได้นำเสนอไปแล้ว) โอ้ บระเจ้า!! มันสุดยอดจริง ๆ มีเวลาเหลือไปทำอะไรเยอะแยะ (จนบางครั้งว่างจัด 555) ยิ่ง VIP ที่สามารถเปิดการฝึกฝนภายในตอนที่ออฟไลน์ได้ บวกกับการได้รับอัตราการแปลงค่าประสบการณ์เต็ม max ด้วย (แปลงค่าประสบการณ์เป็นค่าฝึกฝน 380 จุด/100 วินาที) ยิ่งเร็วไปกันใหญ่ (ถึงว่าแค่ 2 วันก็มีคนปราณเกือบจะ 20 แล้ว!!!)

          อย่างไรก็ตาม ถึงแม้ว่าตัวเกมส์จะอำนวยความสะดวกสบายแค่ไหน แต่การใช้ค่าฝึกฝนที่ได้มานั้นอย่างคุ้มค่า และถูกทาง ก็จะช่วยให้เราเก่งเร็วขึ้นด้วย ซึ่งเป็นเรื่องที่ไม่ควรมองข้าม ดังนั้นบทความนี้ ผมก็เลยเอาเรื่องของการเปลี่ยนค่าฝึกฝนไปอัพวิชาทั้งปราณสำนัก และวิชาต่อสู้มาฝากทุกท่าน มาดูกันครับ

การแปลงค่าฝึกฝนเป็นระดับปราณสำนัก

  • ตัวเลขนี้ใช้กับทุกสำนัก
  • เวลาที่ใช้ฝึกฝนในตารางด้านล่าง คำนวณจากอัตราการใช้ค่าฝึกฝน 43 จุด/15 วินาที (***อย่าเข้าใจสับสนกับอัตราการแปลงค่าประสบการณ์เป็นค่าฝึกฝนนะครับ คนละเรื่องกัน***)
  • ค่าฝึกฝนในแต่ละระดับเป็นแบบไม่สะสม นั่นก็คือเริ่มนับจาก 0 ในทุกระดับนั่นเอง เหนื่อย!!

ปราณขั้น 1

ระดับปราณ
ค่าการฝึกฝน
ระยะเวลาการฝึก
คุณสมบัติตัวละคร : กำลัง
1
-
-
บทเรียนแรกเข้า
2
8,050
47 นาที
3
10,950
1 ชั่วโมง, 4 นาที
4
14,300
1 ชั่วโมง, 24 นาที
5
18,100
1 ชั่วโมง, 46 นาที
บทเรียนเริ่มต้น
6
22,300
2 ชั่วโมง, 10 นาที
7
27,000
2 ชั่วโมง, 37 นาที
8
32,150
3 ชั่วโมง, 7 นาที
9
37,700
3 ชั่วโมง, 40 นาที
10
43,750
4 ชั่วโมง, 15 นาที
สำเร็จเล็กน้อย
11
50,200
4 ชั่วโมง, 52 นาที
12
57,100
5 ชั่วโมง, 32 นาที
13
64,450
6 ชั่วโมง, 15 นาที
14
72,250
7 ชั่วโมง, 1 นาที
15
80,550
7 ชั่วโมง, 49 นาที
มีประสบการณ์
16
89,200
8 ชั่วโมง, 39 นาที
17
98,350
9 ชั่วโมง, 32 นาที
18
107,950
10 ชั่วโมง, 28 นาที
19
118,000
11 ชั่วโมง, 27 นาที
20
128,450
12 ชั่วโมง, 27 นาที
เข้าใจทะลุปรุโปร่ง
21
139,400
13 ชั่วโมง, 31 นาที
22
150,750
14 ชั่วโมง, 37 นาที
23
162,600
15 ชั่วโมง, 46 นาที
24
174,850
16 ชั่วโมง, 57 นาที
25
187,550
18 ชั่วโมง, 11 นาที
ยอดฝีมือ
26
200,700
19 ชั่วโมง, 27 นาที
27
214,300
20 ชั่วโมง, 46 นาที
28
228,350
22 ชั่วโมง, 8 นาที
29
242,850
23 ชั่วโมง, 32 นาที
30
257,800
1 วัน, 59 นาที
ทักษะโดดเด่น
31
273,200
1 วัน, 2 ชั่วโมง, 29 นาที
32
289,000
1 วัน, 4 ชั่วโมง, 1 นาที
33
305,300
1 วัน, 5 ชั่วโมง, 35 นาที
34
322,050
1 วัน, 7 ชั่วโมง, 13 นาที
35
339,200
1 วัน, 8 ชั่วโมง, 53 นาที
ฉลาดล้ำเลิศ
36
356,800
1 วัน, 10 ชั่วโมง, 35 นาที

ค่าประสบการณ์?? ค่าฝึกฝน??

          มีใครบ้างที่เข้ามาเล่นเกมส์นี้แล้ว "งง" บ้าง โปรดยกมือขึ้น 555 ผมคนนึงล่ะที่งงอยู่นานพอสมควร เพราะปกติเคยเล่นแต่เกมส์ที่เข้ามาแล้วก็ออกไปล่ามอนสเตอร์เพื่ออัพเลเวลหรือหาแรร์ เควสมีทำบ้างเล็กน้อย เพราะมันน่าเบื่อกับการต้องออกไปล่ามอนสเตอร์ซ้ำ ๆ เป็นร้อยเป็นพันตัว แต่สำหรับเกมส์นี้ มันไม่ใช่เลย มันไม่ใช่มุขแบบเก่า ๆ อีกต่อไป

          ไม่อยากจะบอกเลยครับว่า ตอนผมเข้าเกมส์นี้ครั้งแรก วิ่งหามอนสเตอร์ตีให้วุ่นทั่วแมพ (ตอนนั้นก็ยังไม่รู้วิธีรับ และทำเควสอีกด้วย) พอเจอก็ไม่รู้จะตียังไง พอตีได้ก็โดนตบตายอีก อนาถจิต นึกในใจ นี่กูกากฝุด ๆ เลยรึไงหว่า? แถมเดิน ๆ อยู่ โดนคนอื่นตบตายกลางทางอีก T_T อะไรจะซวยซ้ำซ้อนขนาดนี้

          สุดท้าย ทนโดนตบอยู่ฝ่ายเดียวไม่ไหวแล้ว (ทั้งจากมอนสเตอร์และคน) ต้องไปเปิดเว็บหาข้อมูลมานั่งอ่านซะหน่อย ว่าเกมส์นี้มันเก็บค่าประสบการณ์ยังไง ที่ไหน ก็นั่งอ่านอยู่นานเลย แต่เชื่อมั้ยครับ ผมยิ่งอ่านก็ยิ่ง "งง" หนักขึ้นไปเรื่อย ๆ เกมส์นี้ค่าประสบการณ์มันไม่ใช่ค่าประสบการณ์แบบเดิม ๆ อีกต่อไปแล้ว มันมีอะไรที่ซับซ้อนกว่าเดิมเยอะ (โคตร) เลยทีเดียวครับ พล่ามมายาว ลองมาดูกันเลยดีกว่า

วันศุกร์ที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

ปฐมบทแห่งคัมภีร์นพเก้า 《九陰真經》

เก้าอิมจินเก็ง (จีนตัวเต็ม: 九陰真經; พินอิน: Jiǔ Yīn Zhēn Jīng)
ชื่อของวิชาวรยุทธในนิยายกำลังภายในของกิมย้ง เรื่องมังกรหยก

วิชาเก้าอิมจินเก็ง แบ่งออกเป็นสองส่วน เล่มต้นเป็นหลักวิชากำลังภายใน ส่วนเล่มท้ายเป็นเคล็ดวิชา (วิชาที่รู้จักกันดีคือ กรงเล็บกระดูกขาว หรือ เก้าอิมแป๊ะกุ๊กเหยี่ยว อันน่ากลัวซึ่งความจริงเป็นวิชาดรรชนีแต่หลายคนฝึกผิดจึงกลายเป็นกรงเล็บไปแทน) นอกจากนี้มีวิชาหมัด เท้า อาวุธ ค่ายกล อาวุธลับ หลายแขนงอยู่ด้วย รวมถึงวิธีการรักษาการบอบช้ำภายใน จัดเป็นยอดคัมภีร์ยุทธในจักรวาลกิมย้ง

วิชาเก้าอิมจินเก็ง เป็นวิชาที่มีรูปแบบของการประยุกต์ใช้ หรือ การใช้เทคนิคมากกว่าเพราะจากโครงเรื่อง และผู้ที่สำเร็จวิชาเก้าอิมจินเก็ง หรือ รู้เก้าอินจินเก็ง มีหลายคนมาก ทั้งในยุคของมังกรหยก 1 และมังกรหยก 2 เป็นวิชาที่น่าจะสำเร็จได้หลากหลายรูปแบบจากการตีความคัมภีร์ เช่น ก๋วยเจ๋ง กับ จิวแป๊ะทง สำเร็จวิชานี้แบบเที่ยงแท้ แต่อาวเอี้ยงฮง สำเร็จวิชานี้แบบทวนทิศย้อนหลัง ส่วนเอี้ยก่วยก็รู้วิชานี้ทั้งแบบตรงและแบบทวนทิศ นอกจากนี้ในเนื้อเรื่อง ยังมี อิดเต็งใต้ซือ อั้งชิดกง อึ้งเอี้ยซือ อึ้งย้ง และเซียวเล้งนึ่ง ที่รู้วิชานี้ แต่ไม่ทราบว่าสำเร็จไปถึงขั้นไหน นอกจากนี้คัมภีร์เก้าอิมจินเก็งยังมีการกล่าวถึงในเรื่อง ดาบมังกรหยก อีกด้วย

ที่มา : http://th.wikipedia.org/wiki/เก้าอิมจินเอ็ง

เปิดตัว 9Yin Online ประเทศไทยโดย Cubinet

Trailer ของ Age of Wushu